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La pregunta:
Cree un filtro de juego AR de Instagram para Google Play para ayudar a publicitar y generar conciencia sobre su cambio en el desafío de diseño del juego.

ROLES PARTICIPANTES
*Diseñador de juegos
*Desarrollador

El enfoque:
A menudo, cuando empiezo el proceso de desarrollo del juego, empiezo con la idea. Pero para esto miré primero la paleta de colores. La increíble agencia Cashmere estaba muy interesada en que esto fuera una asociación y quería que mi estilo de diseño se involucrara. Así que primero identifiqué qué colores estaban tanto en la campaña de Google Play como en mi estética.
Después de elegir los colores comencé a trabajar en la idea. Necesitaba crear un juego que les hablaría a las jóvenes y las haría sentir empoderado para entrar en la industria del juego. Una forma de colocarchicas jóvenes enlos zapatos de un héroe.
Trabajé en torno a esta verdad: en el panorama de los juegos de hoy, la industria no suele representar a las mujeres, especialmente a las de las comunidades culturales. No dejaba de pensar en lo antiguo y lento que resultaba seguir excluyendo a las mujeres. Ahí fue cuando tuve la idea del juego.
Idea:
La industria del juego está congelada en sus viejas formas. Ayuda a nuestro personaje a descongelar la industria recogiendo los orbes y las llaves para desbloquearlo todo. Esquiva a los tontos en tu camino mientras evitas los objetos congelados. Cuanto más recopile, mayor será su puntuación. ¿Hasta dónde llegarás?

Activos creados










Los resultados:
Se creó un filtro de juego AR divertido y visualmente atractivo. Para ganar, los jugadores mueven la cabeza hacia la izquierda y hacia la derecha para esquivar y recolectar elementos. A medida que recogen orbes y llaves, su puntuación aumenta.
Google Play, Cashmere Agency y yo estamos muy contentos con los resultados.
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