質問:
Hulu のオリジナル映画「Bad Hair」に関する認識を高めながら、キャラクターの感情や雰囲気、設定、そして行われるアクティビティを表現する 2D ピクセル アート ビデオ ゲームを作成します。
参加する役割
モモランドスタジオ:
モモ Pixel
トゥクシック
Hulu:
シニア ソーシャル メディア マネージャー:
トレーシー・リンカーン
アソシエイト ソーシャル メディア マネージャー:
チェイス・トーレンス
コピーライター: 猫のサマリスタ
クリエイティブ テクノロジー:
アリッサ・サウセード
シニアプロジェクトマネージャー:
マリアム・ファタ
アプローチ:
Bad Hair は 1989 年に設定された映画で、野心的な若い女性がイメージに取りつかれた音楽テレビの世界で成功するために編み物をします。しかし、彼女は自分の新しい髪が独自の心を持っている可能性があることに気付きました.
映画に没頭しながら、物語とそれが呼び起こす感情を見つめました。ゲームは、プレーヤーが映画の側面に慣れることができるようにする必要があり、それは民間伝承です.
アイデア!: 髪を整えるのは簡単です。それを維持することは、難しいことであり、恐ろしいことでもあります。真の 80 年代スタイルのゲームを作りましょう。プレイヤーは、不運な状況で髪が何度も乱れているときに、時間と戦い、それを維持します。
実行:
ゲームの作成期限が 1 か月あるため、すぐに明確なモックアップと識別可能なチェック ポイントを含む詳細な計画を作成しました。私の目標は、私自身とクライアントの両方にとってプロセスを可能な限りシームレスにすることでした.これを行うことで驚きがなくなり、フィードバックが簡素化されました.
ux/ui を計画したとき
ゲーム アセットを設計し、開発者は私の指示に従ってゲームを同時にコーディングしました。
非常に激しいスプリントでしたが、結果に大喜びしています.
移行シーンと背景はすべて、Bad Hair 映画から直接インスピレーションを得たものです。このレベル 3 の背景は、Cult Live セット デザインからのものです。
結果
このゲームは、Bad Hair の Hulu のソーシャル メディア ローンチでデビューし、絶賛されました。 players は、ゲーム用に修正したサウンドトラック ソング「I Get It」のチップチューン バー ジョンを頻繁に求めました。私の最初の Twitter 発表から得たオーガニックなメディア報道が Gamerant に掲載され、ゲームは 2 つの賞を受賞しました。2021 年の Shorty Award の最優秀ゲーム アプリ賞と Faxies の 2021 Audience Engagement & Experience のオンライン ゲーム/Gamifcation 賞です。_cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_