質問:
ピクセル アートのマルチレベル プラットフォーマー ビデオ ゲームを作成して、Twitter のプライバシー ポリシーの重要な側面をユーザー ベースに認識させ、説明するのに役立ちます。
参加する役割
YML:
クリエイティブ ディレクター - クレイグ カインド
モモランドスタジオs:
アート ディレクター、リード ゲーム デザイナー、プロデューサー - Momo Pixel
デザイナー、アニメーター - Ramen_Bits
データキャラクターデザイナー - Alt Art
キャラクター & コンセプト アーティスト - Doodlejor
背景デザイナー- ララ・シロ
音楽 - キャス・カトルフィッシュ
アプローチ:
誰もが自分のペットと独自の関係を持っているように、プライバシーとデータに対して独自の関係を持っています.
類似点を利用して、Twitter のプライバシー設定がどのように自分の体験を制御できるかを人々に教える楽しいビデオ ゲームを作成しましょう.
実行:
ゲームを作成するのに 4 か月もかかりませんでしたが、開発が始まる前に、モックアップ、ワイヤーフレーム、およびゲームのアイデアとポリシーの詳細が揃っていることを確認することに専念しました。複雑なポリシーを取り入れて、消化しやすい楽しいレベルに変えるのは簡単なことではありませんが、それをしながらクールでユニークなキャラクターと想像力豊かな世界をデザインするのは素晴らしいことです.
YML の Craig Kind と協力して宝くじに当選しました。彼はゲームを順調に進め、常に素晴らしい UI デザインを追加してくれました。私のデザイン チームは、私のアート ディレクションの下で懸命に働き、デザインと再配置の間でアセットをやり取りするクリエイティブなリレー レースに参加しました。すべてのレベルとキャラクター デザインでピクセル アートの筋肉を鍛えることは、非常にやりがいを感じました。
そうだった 非常に激しいスプリントですが、設計された結果に大喜びしています. プレイヤーを Twitter Blue の世界に完全に没入させ、適切なポリシーについて学ぶにつれて、Data という名前の子犬と恋に落ちます.